English                          Home Àΰø»ý¸í ConwayÀÇ 'Game of life' GOLO : Game Of Life Object  ´Ù¿î·Îµå °Ô½ÃÆÇ ¸µÅ©  

 

  Àΰø»ý¸íÀ̶õ?

 

  »ý¸í°øÇаúÀÇ °ü°è

 

  À¯ÀüÀÚ¾Ë°í¸®Áò

 

  ÇÐÀÚµé

 

  Àΰø»ý¸íÀÇ Àü¸Á

 

  

À¯ÀüÀÚ ¾Ë°í¸®Áò( Genetic Algorithm, GA )

This article was contributed by Jung, Hyun-chul.

 

 

GA¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?

 

- ÀÚ¿¬ ¼±ÅÃ(natural selection) ¶Ç´Â ÀûÀÚ »ýÁ¸(survival of the fittest)ÀÇ ¿øÄ¢¿¡ ÀÔ°¢ÇÑ ¾Ë°í¸®Áò(search algorithm)ÀÌ´Ù.

 

- °³Ã¼±º(population) Áß¿¡¼­ ȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ÀûÇÕµµ(fitness)°¡ ³ôÀº °³Ã¼(individual) Àϼö·Ï Àç»ý(reproduction)ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¸ç, °³Ã¼±º(population)Àº ȯ°æ¿¡ ÀûÀÀÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

 

 

   À¯Àü ¾Ë°í¸®ÁòÀÌ ÀϹÝÀûÀΠŽ»ö, ÃÖÀûÈ­ ¹æ¹ý°ú ´Ù¸¥ Á¡Àº Å©°Ô ³× °¡Áö Á¤µµ°¡ ÀÖ´Ù.

 

   1. ¸Å°³ º¯¼ö(parameter)¸¦ Á÷Á¢ ÀÌ¿ëÇÏÁö ¾Ê°í ¸Å°³ º¯¼öÀÇ ÁýÇÕ(parameter set)À» »ç¿ëÇÏ¿© Ž»öÇÑ´Ù.

   2. Á¡(point)ÀÌ ¾Æ´Ñ ´ÙÁ¡(multi points, : ±º(population)) Ž»ö ¹æ¹ýÀÌ´Ù.

 

   3. ºÎ°¡ÀûÀÎ Áö½ÄÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í ÀûÇÕ¼º(fitness function)À» ÀÌ¿ëÇÑ´Ù.

 

   4. °áÁ¤·ÐÀûÀÎ ±ÔÄ¢ÀÌ ¾Æ´Ñ È®·üÀû ±ÔÄ¢( crossover or mutation )À» »ç¿ëÇÏ¿© ¼öÇàµÈ´Ù.

 

 

 

À¯Àü ¿¬»êÀÚ

 

Àç»ý»ê (reproduction)

 

     ÀûÇÕµµ¿¡ µû¶ó °³Ã¼µéÀ» ¼±ÅÃÇϸç, ´ÙÀ½ ¼¼´ë(next generation)¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â °úÁ¤ÀÌ´Ù. ´Ù½Ã ¸»Çؼ­, ÀûÇÕµµ°¡ ³ôÀº °³Ã¼Àϼö·Ï ´ÙÀ½ ¼¼´ë¿¡ ÀÚ½Ä °³Ã¼µéÀÌ ¹ø½ÄÇÒ °¡´É¼ºÀÌ ³ô¾ÆÁø´Ù.

 

 

±³¹è (crossover)

 

     ±³¹è´Â 2°³ÀÇ °³Ã¼°£¿¡ ¿°»öü¸¦ ºÎºÐÀûÀ¸·Î ¼­·Î ¹Ù²ÞÀ¸·Î½á »õ·Î¿î °³Ã¼¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ¾Æ·¡ ±×¸²Àº °£´ÜÇÑ ±³¹è ¹æ¹ýÀ» Ç¥ÇöÇÑ °ÍÀÌ´Ù.

 

 

µ¹¿¬º¯ÀÌ (mutation)

 

     ÀÓÀÇÀÇ À¯ÀüÀÚÁÂ(locus)ÀÇ Æ¯¼ºÄ¡(feature value)¸¦ º¯Çü½ÃÅ´À¸·Î½á À¯Àü ÇüÁúÀÇ ´Ù¾ç¼ºÀ» À¯ÁöÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÇ´Â ¿¬»êÀÚÀÌ´Ù.

 

 

¿¹) ȯ°æ ( ¶Ç´Â ÀûÇÕµµ ÇÔ¼ö)ÀÌ f(x) = x^2ÀÏ ¶§ GAÀÇ °úÁ¤À» µµ½ÄÇÑ ÇÑ ±×¸²ÀÌ´Ù.

 

°³Ã¼µéÀº 5bit·Î ±¸¼ºµÈ ½ºÆ®¸µÀÌ´Ù.

 

°³Ã¼(string)

½ÊÁø¼ö(decimal)

ÀûÇÕµµ( fitness function)

0000

0

0

1111

31

31^2 = 961

 

 

 

 

ÀûÇÕµµ ÇÔ¼ö ( fitness function )

 

     °³Ã¼µéÀÇ ÀûÇÕµµ¸¦ Æò°¡ÇÏ´Â ÇÔ¼öÀÌ´Ù. ³ôÀº ÀûÇÕµµ¸¦ °¡Áø °³Ã¼´Â ÀûÀýÇÑ ÇØ¸¦ ã±âµµ Àü¿¡ °³Ã¼±ºÀ» °úµµ ¼±Á¡ÇÏ¿© ÇØ¸¦ ã´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ °³Ã¼±ºÀÇ ´Ù¾ç¼ºÀ» °¨¼Ò½ÃŲ´Ù. À̸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ÀûÇÕµµ¸¦ ºñ·ÊÀûÀ¸·Î ¼öÁ¤(scaling)Çϱ⵵ ÇÑ´Ù.

 

 

 

 

·ê·¿ ¼±Åùý(roulette wheel selection)

 

     °³Ã¼±ºÀÇ ÀûÇÕµµ ÇÕ¿¡ ´ëÇÑ °³Ã¼ÀÇ ÀûÇÕµµ ºñÀ²¿¡ µû¶ó roulette wheelÀ» ¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ ±¸¼ºÇÑ ´ÙÀ½ È®·üÀûÀ¸·Î °³Ã¼¸¦ ¼±ÅÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù.

 

     ´ÙÀ½ ¼¼´ë¿¡¼­ Àç»ý»êµÉ °¡´É¼ºÀº  ¨è¡æ¨ê¡æ¨ç¡æ¨é¼ø¼­ÀÌ´Ù.

 

Ãâó : Àΰø»ý¸í ¿¬±¸ÆÀ Altoz (http://myhome.naver.com/altoz)

2004 Copyright  HS Games.,pe or Copyleft       e-mail : hssoft83@hotmail.com